Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons le processus complet d'extraction de données de Cinéma 4D et leur importation dans After Effects. Nous commencerons par la suppression des éléments superflus et le renommage des calques pour une meilleure organisation. La configuration de la caméra active dans Cineware sera abordée, expliquant comment sélectionner et importer la caméra correcte dans After Effects pour qu'elle devienne la référence de la scène.
Nous mettrons en avant l'importance de réaliser l'extraction à l'image zéro pour éviter les erreurs de données. En cas de problèmes lors de l'importation, nous verrons comment conformer correctement les objets comme la caméra ou le visage pour assurer que leurs mouvements soient interprétés correctement dans After Effects. Cette étape est cruciale pour aligner parfaitement les éléments comme les solides et les lumières avec le mouvement des objets animés.
Enfin, nous vérifierons et ajusterons les paramètres des objets imports tels que les coordonnées et les échelles, en s'assurant que tout fonctionne harmonieusement au sein du projet dans After Effects.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à extraire correctement les données de Cinéma 4D, de les importer dans After Effects et de les conformer pour une animation fluide et sans erreur.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en animation 3D avec Cinéma 4D et en montage vidéo avec After Effects.
Métiers concernés
Les métiers liés à ce sujet incluent les animateurs 3D, les monteurs vidéo, et les designers d'effets spéciaux travaillant dans la production cinématographique et télévisuelle.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser Blender pour l'animation 3D et Fusion de Blackmagic Design pour le montage vidéo.