Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons nous concentrer sur l'utilisation des objets nuls dans After Effects pour gérer les mouvements de caméra. D'abord, nous apprendrons à créer une nouvelle caméra et à la positionner pour avoir une vue d'ensemble de la composition. Ensuite, nous introduirons la création d'un objet nul, qui servira d'axe de rotation pour la caméra.
La leçon détaillera comment activer la 3D pour l'objet nul, puis comment s'assurer qu'il est correctement aligné avec l'objet de référence, en utilisant les coordonnées de position. Nous verrons également comment désactiver le chronomètre de position pour stabiliser l'objet nul.
Le point clé de ce tutoriel est la liaison de la caméra à l'objet nul grâce au menu de parentage, permettant des mouvements de caméra fluides et des panoramiques circulaires autour de l'objet cible. Enfin, nous vérifierons l'intégration de la caméra dans l'ensemble de la composition en réactivant les autres plans et en utilisant une vue de haut pour ajuster les paramètres.
Ce processus, bien que technique, se révélera simple et très utile pour créer des mouvements de caméra gracieux et amples, donnant ainsi une dimension professionnelle à vos animations.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer et positionner une nouvelle caméra dans After Effects
- Découvrir l'utilité des objets nuls pour les mouvements de caméra
- Maitriser le processus de parentage entre la caméra et l'objet nul
- Effectuer des panoramiques circulaires avec précision
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, vous devriez avoir :
- Une connaissance de base d'After Effects
- Une compréhension de la manipulation des caméras 3D et des objets dans After Effects
- Des compétences élémentaires en animation
Métiers concernés
Les compétences présentées dans cette vidéo sont appliquées dans les métiers suivants :
- Motion Designer
- Graphiste d'animation
- Réalisation de films d'animation
Alternatives et ressources
Pour des animations similaires, vous pouvez également utiliser :
- Cinema 4D
- Maya
- Blender