Détails de la leçon
Description de la leçon
L'utilisation de caméras dans une composition 3D sous After Effects permet de pivoter la caméra autour de l'objet, évitant ainsi d'animer l'objet lui-même. Les caméras 3D offrent également la possibilité de travailler sur la profondeur de champ et d'autres paramètres visuels pour obtenir un piqué photographique. Dans cette leçon, nous allons placer et manipuler deux caméras dans une composition, créer un système de régie multicaméra, et apprendre à animer ces caméras pour obtenir des transitions dynamiques entre différents angles de vue.
Nous allons couvrir les étapes suivantes :
- Ajout et configuration de caméras avec des angles différents.
- Modification des propriétés de transformation telles que la position et la rotation.
- Utilisation des vues personnalisées pour placer les caméras de manière optimale.
- Création d'un système de montage multicaméra en ajustant les calques de temps.
- Animations des caméras pour passer facilement d'une vue à l'autre.
Grâce à ces manipulations, vous serez capable de créer des compositions complexes avec un rendu professionnel, en utilisant les fonctionnalités avancées d'After Effects.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à configurer et utiliser des caméras en 3D.
- Maîtriser la création d'un système de régie multicaméra.
- Comprendre comment animer les caméras pour des transitions fluides.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en After Effects.
- Une compréhension des concepts de composition en 3D.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour les :
- motion designers
- animation specialists
- video editors
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour l'animation 3D incluent :
- Blender
- Cinema 4D
- Autodesk Maya