Comment animer une caméra dans After Effects

Apprenez à animer une caméra et à permuter les écrans dans After Effects pour une présentation structurée.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon couvre les étapes pour animer une caméra dans After Effects et pour gérer la permutation des écrans. Nous commencerons par examiner le parcours que la caméra doit emprunter pour présenter le contenu. Nous verrons comment effectuer des zooms et balayer les écrans selon les marqueurs sur la ligne de temps. Ensuite, nous explorerons comment corriger l'ordre des écrans lorsqu'ils sont mal positionnés, en permutant les calques sans altérer leurs positions 3D initiales. En suivant ces instructions, vous pourrez créer une présentation visuelle fluide et cohérente.

Les points abordés incluent :

  • Introduction à l'animation de la caméra.
  • Zooms et balayage des écrans.
  • Permutation des écrans et contenu dans la composition.

Cette leçon est essentielle pour quiconque souhaite améliorer ses présentations visuelles avec After Effects.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser l'animation de caméra et la permutation des écrans dans After Effects pour créer des présentations convaincantes.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base de After Effects et des concepts de composition 3D.

Métiers concernés

Les compétences couvertes dans cette leçon sont utiles pour les métier de motion designer, réalisateur de contenu visuel et spectacle vivant.

Alternatives et ressources

Des alternatives à After Effects pourraient inclure des logiciels comme Blender pour l'animation 3D et Premiere Pro pour le montage vidéo.

Questions & Réponses

Il est important de vérifier l'ordre des écrans pour assurer une présentation fluide et logique, évitant ainsi les confusions pendant l'animation.
Pour permuter les écrans sans changer leur position 3D, il suffit de glisser les écrans sur les autres tout en appuyant sur la touche Alt.
Utiliser des marqueurs sur la ligne de temps permet de synchroniser précisément les mouvements de la caméra avec les changements d'écrans, facilitant ainsi l'animation.