Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'objet nul dans After Effects, un type de calque unique et invisible à l'exportation, souvent utilisé comme contrôleur pour d'autres calques. Vous apprendrez comment créer un objet nul, ses spécificités, et son utilisation pratique à travers un exemple concret. En suivant ce tutoriel, vous serez capable de manipuler efficacement plusieurs calques animés en exploitant les relations de parenté entre l'objet nul et ces calques. Ce chapitre est une introduction essentielle pour quiconque souhaite comprendre et maximiser l'utilisation des objets nuls dans leurs projets After Effects.
Nous commencerons par créer un objet nul via le menu contextuel, puis nous verrons comment appliquer des animations de rotation à deux solides de couleur différente. Ensuite, nous montrerons comment l'objet nul peut contrôler le mouvement de ces solides grâce au mécanisme de parentage. Cette vidéo est particulièrement utile pour les animateurs et les designers souhaitant simplifier la gestion de leurs animations complexes avec After Effects.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre et créer un objet nul dans After Effects.
2. Apprendre à utiliser l'objet nul pour contrôler d'autres calques.
3. Maîtriser le principe de parentage entre calques.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devriez avoir une compréhension de base d'After Effects et avoir déjà utilisé des calques et des animations simples.
Métiers concernés
Les objets nuls sont particulièrement utiles pour les animateurs, motion designers, et graphistes travaillant sur des animations complexes nécessitant une gestion précise des calques.
Alternatives et ressources
Les alternatives incluent des logiciels comme Blender pour l'animation 3D, ou Photoshop pour des calques simples, bien que ceux-ci soient moins spécialisés pour le même usage.