Introduction à l'Éditeur de Graphique
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilité de l'éditeur de graphique dans After Effects.
- Savoir créer et ajuster des courbes de vitesse pour des animations plus naturelles.
- Apprendre à utiliser les expressions pour automatiser des animations.
Résumé
Apprenez à maîtriser l'éditeur de graphique dans After Effects pour rendre vos animations plus fluides et naturelles.
Description
Après ces quelques vidéos, nous avons pu voir différents aspects d'After Effects. On a pu voir déjà l'interface, comment créer une composition, les différents types de calques et le principe de base d'animation. Dans cette leçon, nous allons explorer plus en profondeur l'éditeur de graphique pour améliorer la fluidité et l'organicité de vos animations.
Pour illustrer cela, nous allons créer une animation simple avec un solide, puis nous décomposerons chaque étape du processus pour une meilleure compréhension. Vous apprendrez comment utiliser l'éditeur de graphique pour lisser les vitesses et rendre les mouvements plus naturels. En ajustant les courbes de vitesse, vous ajouterez des accélérations et des décélérations à vos animations, les rendant plus réalistes.
Nous approfondirons également l'utilisation des expressions, comme le 'loopout', pour automatiser certaines animations. Enfin, nous appliquerons ces connaissances à un exemple plus complexe avec un pendule, illustrant comment l'éditeur de graphique peut transformer une animation basique en quelque chose de visuellement engageant.
Dommage également que l'on ait pas de retours de la part d'Elephorm.