Les Étapes Clés de la Création de Prototypes Effectifs
Découvrez les étapes pour transformer vos idées en prototypes fonctionnels, du dessin à main levée au test utilisateur.
Pourquoi réaliser un prototype ?





Poser les bases du projet








Découvrir un logiciel de prototype : Axure

















Prototypage d'un site responsive 2 breakpoints de A à Z - Desktop







Prototypage d'une application mobile





Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
L'élaboration de prototypes est une phase essentielle dans le développement de tout projet de design UX. Les étapes commencent par la création
d'esquisses à main levée, suivies de la réalisation de prototypes numériques dits pixel perfect. Cela comprend la définition des breakpoints
et la mise en place de la structure de l'interface en s'appuyant sur la taxonomie et les parcours utilisateurs définis en amont. Une fois le prototype créé,
vient l'étape du design graphique où les aspects esthétiques et fonctionnels se mélangent pour fournir une visualisation fidèle du produit final.
Ensuite, une maquette est produite pour être testée par des utilisateurs. Selon les retours, des ajustements peuvent être faits, parfois en revenant à des
étapes antérieures du processus. Ce cycle itératif assure que l'interface finale est optimisée pour répondre aux besoins et aux attentes des utilisateurs.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Comprendre les différentes étapes de la création de prototypes.
- Apprendre à transformer des esquisses en prototypes détaillés.
- Savoir comment intégrer les retours des tests utilisateurs pour améliorer le design.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances préalables en conceptions UX, une familiarité
avec des outils de dessin et de prototypage numérique, ainsi qu'une compréhension des bases de la conception graphique.
Métiers concernés
Les concepts abordés dans cette vidéo sont particulièrement pertinents pour les métiers suivants:
- Designer UX/UI
- Chef de projet digital
- Développeur front-end
- Responsable produit
Alternatives et ressources
Les alternatives aux logiciels de prototypage présentés dans cette vidéo incluent:
- Adobe XD
- Sketch
- InVision
- Marvel App
Questions & Réponses
