Guide Complet de l'Interface du Logiciel de Conception de Prototypes

Cette vidéo montre l'interface du logiciel et ses fonctionnalités pour concevoir des prototypes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous examinons en détail l'interface utilisateur de notre logiciel de conception de prototypes. Dès le départ, nous observons une structuration familière avec des raccourcis placés en haut pour grouper, dégrouper, ou ajuster l'ordre des éléments. Ensuite, une interface semblable à des logiciels de traitement de texte comme Word ou Excel permet de moduler la police, d'ajouter des styles comme le gras, l'italique ou le souligné, bien que ces options soient initialement grisées tant que les éléments ne sont pas sélectionnés sur la scène.

Nous passons ensuite en revue les différents panneaux, indiquant comment gérer les pages du prototype, importer des widgets variés, et utiliser des éléments maîtres applicables à toutes les pages. Il y a également une section pour modifier le fond visuel du prototype et une partie dédiée aux interactions pour ajouter des zones de clic, de survol, etc. Enfin, nous explorons les paramètres spécifiques des widgets et le gestionnaire de widgets.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Familiariser les utilisateurs avec l'interface du logiciel
- Montrer comment manipuler les éléments de design
- Enseigner les bases de la gestion des widgets et des interactions

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des notions de base en conception graphique
- Une expérience préalable avec des logiciels de design
- Une compréhension des principes de la création de prototypes

Métiers concernés

Ces compétences sont particulièrement utiles pour les professionnels suivants :
- UX/UI Designers
- Développeurs web et mobiles
- Chefs de projet digital

Alternatives et ressources

Parmi les alternatives disponibles pour la conception de prototypes, on peut trouver les logiciels suivants :
- Adobe XD
- Sketch
- Figma

Questions & Réponses

Les raccourcis principaux permettent de grouper, dégrouper, et ajuster l'ordre des éléments.
On peut ajouter des rectangles, des textes, des images, et d'autres blocs qui constituent le prototype.
Les masters sont des éléments communs à toutes les pages du prototype, permettant une uniformité et un gain de temps.