Création d'une Application Mobile pour Réservation de Repas
Apprenez à créer une application mobile de réservation de repas incluant un récapitulatif, un itinéraire et un bon de réduction.
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Prototypage d'un site responsive 2 breakpoints de A à Z - Desktop







Prototypage d'une application mobile





Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette vidéo offre une exploration détaillée sur la conception d'une application mobile pour la réservation de repas. Lorsque l'utilisateur clique sur 'réservation de repas', il accède à une page récapitulative avec plusieurs éléments. Nous retrouvons premièrement, la description du foodtruck. Ensuite, une carte interactive est utilisée comme arrière-plan, montrant l'itinéraire entre la position de l'utilisateur et le camion, avec des lignes rotatives pour indiquer ce trajet. En plus de l'itinéraire, un bon de réduction de 3 euros pour une formule 'burger plus boisson' est affiché avec un petit fond.
Tout ceci est montré en action, depuis la réservation du repas, l'affichage de l'itinéraire et du bon jusqu'à la navigation vers la description du foodtruck et la liste des options. L'application est décrite comme étant simple mais nécessitant des ajustements supplémentaires pour une expérience plus fluide, notamment en termes de scroll vertical, tout en manipulant des dynamic panels avec un logiciel de prototypage.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer une application de réservation de repas.
- Comprendre l'utilisation de cartes interactives et de bons de réduction.
- Maîtriser les techniques de prototypage d'interfaces.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en développement mobile et en design d'UI/UX.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les développeurs d'applications mobiles, les designers d'UI/UX et les gestionnaires de projets digitaux.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des solutions telles que Adobe XD, Figma ou Sketch pour le prototypage d'applications mobiles.
Questions & Réponses
