Tutoriel de Compositing avec Passes RAW

Découvrez comment utiliser les passes RAW GI, RAW Light et RAW Reflection pour créer un assemblage précis de matériaux.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette vidéo pédagogique, nous allons commencer par assembler le matériau rouge en utilisant des passes spéciales. Vous apprendrez comment repérer ces passes et les organiser dans différents groupes : Lighting, Global Illumination et Réflexion. Ensuite, vous découvrirez comment dupliquer et écréter la passe diffuse pour appliquer les effets désirés. Nous verrons également comment ajuster les niveaux pour optimiser l'éclairage global de la scène, rendant la technique applicable à une multitude de projets. Enfin, vous comprendrez pourquoi cette méthode améliore la flexibilité lors des ajustements des paramètres de rendu, permettant un contrôle détaillé de l'obscurcissement et de l'éclaircissement de la scène.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à assembler des matériaux en utilisant des passes RAW.
- Optimiser et ajuster les effets de lumière et de réflection.
- Comprendre l'importance de la flexibilité dans les réglages des paramètres de rendu.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en composition de rendus 3D et être familier avec les logiciels de graphisme 3D.

Métiers concernés

Les techniques abordées dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Compositeur
- Spécialiste en effets visuels

Alternatives et ressources

Alternativement, d'autres logiciels tels que Blender, 3ds Max ou Maya peuvent être utilisés pour ces techniques.

Questions & Réponses

Les passes RAW permettent une plus grande flexibilité et précision dans les ajustements des paramètres de rendu.
Vous devez maintenir la touche ALT et cliquer entre les deux calques pour réaliser l'écrétage.
La passe RAW GI permet généralement d'assombrir la scène, mais peut aussi être ajustée pour éclaircir certaines zones.