Tutoriel de Compositing avec Passes RAW
Découvrez comment utiliser les passes RAW GI, RAW Light et RAW Reflection pour créer un assemblage précis de matériaux.
Préparation






Compositing des matériaux
Compositing général










Création de l’arrière-plan






Unifier la scène









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo pédagogique, nous allons commencer par assembler le matériau rouge en utilisant des passes spéciales. Vous apprendrez comment repérer ces passes et les organiser dans différents groupes : Lighting, Global Illumination et Réflexion. Ensuite, vous découvrirez comment dupliquer et écréter la passe diffuse pour appliquer les effets désirés. Nous verrons également comment ajuster les niveaux pour optimiser l'éclairage global de la scène, rendant la technique applicable à une multitude de projets. Enfin, vous comprendrez pourquoi cette méthode améliore la flexibilité lors des ajustements des paramètres de rendu, permettant un contrôle détaillé de l'obscurcissement et de l'éclaircissement de la scène.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à assembler des matériaux en utilisant des passes RAW.
- Optimiser et ajuster les effets de lumière et de réflection.
- Comprendre l'importance de la flexibilité dans les réglages des paramètres de rendu.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en composition de rendus 3D et être familier avec les logiciels de graphisme 3D.
Métiers concernés
Les techniques abordées dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Compositeur
- Spécialiste en effets visuels
Alternatives et ressources
Alternativement, d'autres logiciels tels que Blender, 3ds Max ou Maya peuvent être utilisés pour ces techniques.
Questions & Réponses
