Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous découvrirez les fonctionnalités avancées de Photoshop liées à la manipulation des vues et de la caméra dans un espace 3D. Nous explorerons l'utilisation de la vue secondaire, qui permet d'observer votre projet sous divers angles comme de gauche, droite, haut, bas, arrière, et avant. Vous apprendrez à utiliser les outils de manipulation de la caméra situés en bas à gauche de l'interface Photoshop, incluant la rotation en orbite, le panoramique et le travelling de la caméra. Vous verrez comment ces outils peuvent transformer votre perspective de travail, en modifiant la position et l'orientation de la caméra pour obtenir une vision différente de votre plan de travail. La leçon présentera également des astuces pour mieux jongler entre les vues et maîtriser ces outils afin d'optimiser votre flux de travail. Enfin, nous aborderons quelques erreurs communes telles que le zoom excessif et leurs solutions.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'utilisation de la vue secondaire.
- Maîtriser les outils de manipulation de la caméra dans Photoshop.
- Améliorer la gestion des perspectives dans un espace 3D.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est conseillé d'avoir une connaissance de base de Photoshop et des notions élémentaires de la conception 3D.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les graphistes, les concepteurs 3D, les animateurs et les développeurs de jeux.
Alternatives et ressources
Parmi les alternatives à Photoshop pour la manipulation 3D, on trouve des logiciels comme Blender et Autodesk Maya.