Création d'une Scène 3D dans Photoshop CC 2014

Apprenez à créer une scène 3D avec Photoshop CC 2014 en utilisant différentes méthodes pour réaliser des objets 3D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette formation, nous explorerons comment créer une scène 3D en utilisant diverses techniques dans Photoshop CC 2014. Nous commencerons par la création d'un fichier Photoshop adapté au format HDTV 1080p, en passant par les pré-réglages nécessaires pour les dimensions et la résolution appropriée.

Ensuite, nous verrousillerons et personnaliserons les calques, tout en configurant les repères pour une précision optimale. À l'aide des outils de dessin disponibles dans Photoshop, comme l'outil rectangle et l'outil plume, nous créerons des objets 3D étape par étape, en nous focalisant sur un tracé précis et des ajustements à l'aide de l'outil conversion de points.

Nous verrons également comment manipuler les outils de sélection, de zoom et de déplacement pour améliorer notre flux de travail. À la fin de cette leçon, vous aurez une compréhension approfondie des techniques de base et avancées pour réaliser des objets 3D dans Photoshop CC 2014.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à configurer correctement un fichier 3D dans Photoshop.
- Maîtriser les outils de création et de manipulation des objets 3D.
- Optimiser l'utilisation des repères et des calques pour une précision maximale.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est conseillé d'avoir des connaissances de base en Photoshop et une compréhension des concepts fondamentaux de la création graphique.

Métiers concernés

Ce tutoriel est utile pour les métiers tels que :
- Designer graphique
- Artiste 3D
- Développeur web

Alternatives et ressources

Des alternatives à Photoshop pour la création 3D incluent :
- Blender
- Cinema 4D
- Adobe Dimension

Questions & Réponses

Le fichier doit être nommé et configuré en utilisant les pré-réglages appropriés comme HDTV 1080p avec une résolution de 1920x1080 pixels à 72 pixels par pouce.
Les repères sont cruciaux pour la précision et l'alignement des objets, facilitant les ajustements et la cohérence de la scène 3D.
Les outils principaux incluent l'outil rectangle pour former des bases et l'outil plume pour tracer et ajuster des contours précis.