Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons voir comment régler et placer correctement des objets 3D dans une scène avec Photoshop. Tout d'abord, nous sélectionnons nos objets - ici, une bouteille et un verre - et nous les alignons sur la table. Nous utilisons principalement l'axe Y pour ajuster la hauteur de nos objets. Il est crucial de s'assurer que la pointe de l'outil de déplacement soit jaune pour garantir un déplacement correct.
Ensuite, nous utilisons les panneaux de visualisation secondaire pour vérifier l'échelle et la proportion de nos objets par rapport à la table. Ajuster la caméra permet d'avoir une vue correcte de l'ensemble. Une fois placés, nous ajoutons de la texture et de la matière aux objets pour créer un rendu réaliste. Tout au long du processus, il est essentiel de permuter entre différentes vues pour s'assurer de la précision. Pour finaliser, nous lançons un rendu pour vérifier le résultat et apporter d'éventuelles corrections.
Cette méthode permet d'obtenir une scène 3D cohérente et visuellement agréable.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous saurez comment placer correctement des objets 3D dans une scène, ajuster leur position ainsi que leurs proportions pour obtenir des résultats réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en utilisation de Photoshop.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées par les designers graphiques, les animateurs 3D, et les artistes numériques.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Photoshop pour le rendu et la modélisation 3D incluent Blender, 3DS Max, et Maya.