Les Fonctions Universelles de la Classe Object
Objectifs
Les principaux objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le rôle de la classe Object dans la POO.
- Explorer ses méthodes universelles.
- Apprendre à redéfinir des méthodes pour un comportement spécifique des objets.
Résumé
Une exploration des fonctionnalités de la classe Object en Java, C# et Python, et son rôle fondamental dans l'héritage des autres classes.
Description
Dans cet exposé, nous plongeons dans le concept de la classe Object, qui est héritée par toutes les classes dans les langages de programmation tels que Java, C# et Python. Nous abordons des méthodes essentielles comme getClass, equals et clone, qui sont universelles à tous les objets. Par exemple, la méthode getClass permet à chaque objet de retourner sa classe d'origine, tandis que la méthode equals peut être redéfinie pour comparer deux objets basés sur des critères spécifiques. La méthode clone permet de créer un duplicata exact d'un objet existant. Ces fonctionnalités démontrent la puissance et la flexibilité de l'héritage en programmation orientée objet (POO).
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - Introduction à l'Orienté Objet
Module 2 - Introduction à l'Orienté Objet
Module 3 - Complexité
Module 4 - Objet
Module 5 - L'Interaction
Module 6 - La construction
Module 7 - Les attributs et méthodes statiques
Module 8 - Message et encapsulation
Module 9 - L'héritage
Module 10 - Le polymorphisme
Module 11 - UML
Module 12 - Conclusion
