Comment Importer les RayRenders pour un Mix Atmos

Découvrez comment importer des RayRenders sans perte de métadonnées lors de vos sessions de mix Atmos. Simplifiez votre flux de travail en évitant les erreurs courantes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons le processus d'importation de RayRenders dans un projet de mix Atmos. Contrairement à l'importation traditionnelle de mix Atmos via la fonction Importation Data, les RayRenders n'incluent pas de métadonnées, ce qui signifie qu'il n'y a pas de notion de 'bed' et d'objet. Tout est basé sur un canal standard (Channel Base) où les positionnements sont fixes.

Vous apprendrez à utiliser l'import audio standard (Shift-Command-I ou Shift-Control-I pour Windows) pour sélectionner et importer vos fichiers RayRenders sans recevoir de message d'erreur concernant la perte de métadonnées. La vidéo illustre également la gestion de différentes configurations de mix, notamment le FullMix en RayRender avec le 'BED' et les 'Objects' séparément ou combinés. Cela simplifie la réécoute séparée ou partielle des éléments du mix pour des exports multiples adaptés aux plateformes de streaming acceptant le format Atmos.

Finalement, la leçon met l'accent sur l'importance d'adapter vos exports selon les exigences des plateformes de streaming, que ce soit en format 2.0 ou binaural, en fonction des cahiers des charges spécifiques.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le processus d'importation de RayRenders sans métadonnées.
- Utiliser l'import audio standard pour simplifier le flux de travail.
- Adapter les exports selon les besoins des plateformes de streaming.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances préalables en mixage audio, notamment avec le format Dolby Atmos, ainsi que la maîtrise de l'importation et de l'exportation de fichiers audio.

Métiers concernés

Les professionnels de la post-production audio, les ingénieurs de mixage, les concepteurs sonores, et les producteurs de contenu multimédia peuvent tous tirer profit de ce guide pour optimiser leur flux de travail dans le cadre du mixage Dolby Atmos.

Alternatives et ressources

En alternative, vous pouvez utiliser d'autres logiciels de mixage audio qui supportent l'importation de RayRenders, comme Pro Tools, Logic Pro ou Ableton Live, pour obtenir des résultats similaires.

Questions & Réponses

La principale différence est que le RayRender n'inclut pas de métadonnées pour la position des objets, se basant uniquement sur des canaux standards (Channel Base) avec des positionnements figés.
L'importation des RayRenders ne génère pas de message d'erreur car ils ne contiennent aucune métadonnée. Les positionnements sont figés et il n’y a pas de notion de 'bed' ni d'objets.
Les plateformes de streaming peuvent accepter des formats d'exports en 2.0 ou binaural, selon leurs cahiers des charges spécifiques.