Détails de la leçon
Description de la leçon
Pour commencer cette formation, nous allons rappeler le concept de son multicanal 2D et de son multicanal 3D. Historiquement, le son multicanal était 2D, avec des formats tels que 5.1 et 7.1. Dans ces configurations, les signaux proviennent d'enceintes tout autour de nous, formant un cercle imaginaire avec l'auditeur au centre. Le son multicanal 3D, en revanche, introduit une dimension verticale avec des signaux provenant également du plafond, créant une expérience sonore immersive.
Les principaux formats de son immersif 3D incluent le Dolby Atmos, le MPEG-H de Fraunhofer, l'Auro 3D, l'AmbiSony, et le Sony 360 Reality Audio. Le terme « immersive sound » ne se limite pas au seul format Dolby Atmos, mais englobe tous ces formats. Le binaural permet d'écouter du son 3D avec un simple casque stéréo.
Enfin, le son immersif est souvent commercialisé sous des termes comme spatial audio, associé notamment à Apple Music, et 360 audio, souvent lié à Sony.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
1) Comprendre la différence entre le son multicanal 2D et 3D.
2) Identifier les principaux formats de son immersif.
3) Apprendre les terminologies commerciales utilisées pour ces technologies.
Prérequis pour cette leçon
Avoir une connaissance de base en son multicanal et une compréhension pratique des formats audio comme 5.1 et 7.1.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les ingénieurs du son, les producteurs de musique et les développeurs de réalité virtuelle peuvent appliquer ces concepts dans leur travail quotidien pour améliorer l'expérience sonore de leurs productions.
Alternatives et ressources
En dehors de Dolby Atmos, explorez d'autres formats comme MPEG-H, Auro 3D, AmbiSony et Sony 360 Reality Audio pour des expériences sonores immersives alternatives.