Modélisation d'une Lucarne en 3D
Découvrez les étapes pour modéliser une lucarne sur une toiture en 3D avec des instructions précises.
Les murs


































Les sols













Les toitures


















Les plafonds
Les outils de modification
Mur empilé et mur-rideau
















Les escaliers























Les garde-corps










Poteaux, poutres et autres familles externes
Les solides topographiques









Les composants In-Situ et les groupes













Les volumes conceptuels








Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons apprendre à modéliser une lucarne sur une toiture en utilisant des outils 3D. Nous commencerons par copier la toiture existante et supprimer les éléments superflus comme la gouttière. Ensuite, nous ajusterons les paramètres de base pour la toiture, y compris les décalages et l'inclinaison. Une fois la toiture prête, nous ajouterons les murs complémentaires nécessaires pour soutenir la lucarne.
Nous ferons des ajustements précis en 3D pour nous assurer que tous les éléments s'alignent correctement. Une fois les murs attachés à la toiture, nous effectuerons les jonctions finales pour créer un modèle cohérent de la lucarne. Cette leçon nécessite une compréhension des outils de modélisation et des concepts de base en architecture 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à modéliser une lucarne, à gérer les éléments de toiture et à réaliser des ajustements précis en 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir une bonne connaissance en modélisation 3D et des compétences de base en architecture numérique.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les architectes, les ingénieurs en construction et les dessinateurs en bâtiment.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels comme SketchUp, AutoCAD ou Blender pour la modélisation de la lucarne.
Questions & Réponses
