Modélisation d'enveloppes de bâtiments complexes

Apprenez à créer des objets 3D pour des enveloppes de bâtiments et à sculpter des formes complexes en utilisant des volumes in situ.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce dernier chapitre du module de formation sur les familles système d'Henri Witt, nous nous penchons sur une approche distincte de la modélisation 3D. Nous allons explorer la création d'objets 3D, en les sculptant pour former des enveloppes de bâtiments aux formes complexes et organiques. Ces techniques sont particulièrement utiles pour la conception en phase d'avant-projet, offrant une grande souplesse de création tout en ayant certaines limites en termes de construction réelle.

Pour ce faire, nous allons utiliser des volumes in situ, disponibles via l'onglet adéquat. Une fois ces volumes créés, nous les transformerons en sols de volume. Enfin, nous apprendrons à générer des éléments par face, comme des murs, des murs rideaux, des toitures ou des sols.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre l'utilisation des volumes in situ pour créer des objets 3D
  • Sculpter des enveloppes de bâtiments aux formes complexes et organiques
  • Apprendre à transformer des volumes en sols de volume
  • Maîtriser la création d'éléments par face, tels que murs et toitures

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et une expérience préalable avec les outils de conception architecturale.

Métiers concernés

Les compétences développées grâce à cette formation peuvent être appliquées dans divers métiers, tels que :

  • Architecte
  • Designer de structures complexes
  • Modélisateur 3D pour le secteur de la construction

Alternatives et ressources

Comme alternatives à cette technique, vous pouvez explorer des logiciels tels que Blender ou SketchUp, qui offrent également des fonctionnalités de modélisation 3D avancée.

Questions & Réponses

L'utilisation des volumes in situ permet de créer des objets 3D structurés, tels que des enveloppes de bâtiments aux formes complexes et organiques.
Ces outils offrent une grande souplesse de création, permettant d'explorer des formes variées et innovantes, bien que leurs limites puissent par la suite poser des défis en termes de construction réelle.
Une fois les volumes transformés en sols de volume, on peut créer des murs, des murs rideaux, des toitures et des sols par face.