Modification des Profils et des Volumes In Situ dans Revit

Découvrez comment modifier les profils et les volumes in situ dans Revit, en utilisant divers outils de modification.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous abordons la modification des profils et des volumes in situ dans Revit. Vous apprendrez à sélectionner et modifier directement les faces de vos volumes, que ce soit en utilisant des outils de transformation tels que l’échelle ou la rotation. Nous verrons également comment redessiner complètement des profils en plan masse, en utilisant des formes géométriques variées comme les arcs et les cercles. La leçon explique également la création de volumes complexes en combinant plusieurs formes géométriques, d'abord en traçant une base puis en construisant dessus des formes solides, telles que des cylindres et des sphères. Les techniques pour repositionner et masquer des niveaux en 3D, et comment appliquer des textures réalistes, sont également abordées. Enfin, nous examinerons la possibilité de créer des volumes in situ multifaces pour des projets plus avancés.

L'approche détaillée de cette leçon est idéale pour ceux cherchant à perfectionner leur utilisation de Revit et optimiser leur workflow de modélisation 3D.

Objectifs de cette leçon

Comprendre comment modifier des profils et des volumes in situ dans Revit.
Utiliser les outils de transformation pour ajuster les formes géométriques.
Redessiner des profils en plan masse et appliquer des textures réalistes.

Prérequis pour cette leçon

Connaissance de base de Revit et des outils de modélisation 3D.

Métiers concernés

Cette leçon est utile pour les architectes, ingénieurs structurels et designers 3D.

Alternatives et ressources

AutoCAD, SketchUp, ArchiCAD sont des alternatives pour la modélisation 3D.

Questions & Réponses

L'outil 'déplacer' permet de redessiner les profils en plan masse.
Oui, il est possible de combiner plusieurs formes géométriques en un volume in situ dans Revit.
À partir d'une base circulaire, on peut créer un cylindre ou une sphère.