Introduction aux jeux de déplacement
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre le concept des jeux de déplacement en 3D
- Apprendre à isoler visuellement des éléments d'un modèle architectural
- Savoir utiliser les fonctions d'ajout et de suppression d'éléments d'un jeu de déplacement
- Maîtriser les étapes pour créer des vues éclatées visuellement cohérentes
Résumé
Apprenez à utiliser les jeux de déplacement pour créer des vues éclatées visuellement attrayantes dans vos modélisations 3D.
Description
La leçon présente la notion des jeux de déplacement en modélisation 3D. Ces jeux permettent de déplacer graphiquement des éléments de manière à créer des vues éclatées d’un bâtiment sans réellement modifier la structure technique du modèle. L'instructeur commence par manipuler une vue 3D classique et montre comment sélectionner et éloigner des éléments tels que des façades et des murs rideaux, en mettant en évidence que ces modifications sont purement visuelles. L’utilité de cette fonctionnalité est illustrée par son application dans des contextes comme la préparation des documents pour un permis de construire. Les utilisateurs apprennent ensuite comment ajouter ou retirer des éléments d'un jeu de déplacement, ainsi que comment utiliser des trajectoires visuelles pour mieux comprendre l'origine des éléments déplacés. L'instructeur aborde aussi la manière de dupliquer et d'isoler des vues pour les inclure dans des séries de vues éclatées, ainsi que la fonction de réinitialisation qui permet de restaurer les éléments déplacés à leur position d'origine.