Paramétrage du Moteur de Rendu 3D avec Cinema 4D et Redshift
Découvrez comment paramétrer efficacement un moteur de rendu 3D avec Cinema 4D et Redshift, en optimisant les paramètres pour un rendu de qualité.
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La modélisation


































Détails architecturaux et rendus photo-réalistes












Cotations et Générations des élévations






La mise en page





Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à paramétrer un moteur de rendu 3D en utilisant Cinema 4D et Redshift. Nous commencerons par la correction des éléments de végétation dans la scène pour assurer un rendu réaliste, puis nous définirons les propriétés environnementales telles que la latitude et la longitude, la configuration du ciel physique et l'intégration de photos HDR.
Ensuite, nous explorerons les différents moteurs de rendu disponibles, en nous concentrant sur les paramètres de redshift pour comprendre son impact sur la qualité des rendus, notamment concernant les réflexions et les transparences des haies. Vous découvrirez les options de personnalisation et apprendrez à choisir le bon moteur de rendu en fonction de votre projet.
Enfin, nous effectuerons une comparaison des temps de calcul et des résultats obtenus entre Cinema 4D et Redshift, en voyant comment optimiser les paramètres pour obtenir le meilleur équilibre entre qualité et temps de rendu.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner la configuration des paramètres de rendu 3D, d'optimiser les paramètres de Redshift pour une qualité de rendu supérieure, et de comprendre les différences entre les moteurs de rendu disponibles.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, une connaissance préalable de Cinema 4D et des notions de base en rendu 3D sont nécessaires.
Métiers concernés
Ce sujet est pertinent pour les métiers de designer 3D, infographiste, architecte virtuel et artiste numérique.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs à Cinema 4D et Redshift incluent Blender avec Cycles, Autodesk Maya avec Arnold, et 3ds Max avec V-Ray.
Questions & Réponses
