Ajustement des Hauteurs dans une Maquette de Bâtiment Virtuel
Découvrez comment ajuster les niveaux de planchers et plafonds dans une maquette virtuelle de bâtiment en utilisant des marges d’air et des isolants spécifiques.
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La modélisation


































Détails architecturaux et rendus photo-réalistes












Cotations et Générations des élévations






La mise en page





Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les étapes détaillées pour ajuster les hauteurs des planchers et plafonds dans une maquette de bâtiment virtuel. Nous commencerons par examiner les composants comme les lames d’air, les isolants, et les revêtements de sol et de plafond.
Vous apprendrez à :
- Déterminer la hauteur nécessaire pour chaque composant
- Ajuster les niveaux de planchers et plafonds
- Utiliser des outils de modélisation pour effectuer les corrections nécessaires
En suivant cette leçon, vous serez capable de créer des structures précises et optimisées dans vos maquettes de bâtiment, en tenant compte des aspects techniques comme l'isolation et les éléments de support structurel.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre les différentes composantes influençant les hauteurs de planchers et plafonds
- Apprendre à ajuster correctement ces niveaux dans une maquette virtuelle
- Assurer la conformité et l’optimisation de la modélisation structurelle
Prérequis pour cette leçon
Prérequis pour suivre cette vidéo :
- Connaissances de base en architecture et construction
- Expérience préalable avec des logiciels de modélisation de bâtiments
- Compréhension des principes d'isolation et de support structurel
Métiers concernés
Usages professionnels ou métiers pour ce sujet :
- Architecte
- Ingénieur en bâtiment
- Technicien en modélisation 3D
- Coordinateur BIM (Building Information Modeling)
Alternatives et ressources
Logiciels ou solutions alternatives :
- Autodesk Revit
- SketchUp
- Vectorworks
Questions & Réponses
