Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à manipuler des personnages dans 3DS Max. Nous commencerons par réafficher tous les objets présents dans la scène, y compris les personnages, puis nous les rendrons visibles pour le rendu en utilisant la case Renderable. Une fois cela fait, nous utiliserons le plugin Render Mask pour lancer un rendu des personnages. Ensuite, nous ajouterons des personnages supplémentaires à une zone spécifique du trottoir.
Nous mettrons en avant l'usage de l'outil Populate pour animer ces personnages, ainsi que diverses techniques pour ajuster la taille et la position des personnages en fonction des guides de masque de rendu générés. Vous serez guidé étape par étape sur le processus de copie et de superposition des calques dans Photoshop pour obtenir le résultat final désiré.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment rendre des personnages invisibles visibles au rendu.
- Utiliser le plugin Render Mask pour des rendus précis.
- Manipuler et animer des personnages avec Populate.
- Intégrer des personnages dans une scène existante avec Photoshop.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir des connaissances de base en utilisation de 3DS Max.
- Comprendre les principes fondamentaux de rendu d'images.
- Être à l'aise avec Photoshop pour la manipulation des calques.
Métiers concernés
Ces compétences sont utiles pour les professionnels tels que :
- Les modélisateurs 3D.
- Les artistes d'effets visuels (VFX).
- Les animateurs de personnages pour les jeux vidéo et les films.
Alternatives et ressources
En alternative à 3DS Max et Populate, vous pouvez utiliser :
- Cinema 4D pour des tâches similaires de modélisation et d'animation.
- Maya, qui offre également de puissantes fonctionnalités de rendu et d'animation.