Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à ouvrir un rendu de base effectué dans 3DS Max avec Photoshop. Vous verrez comment manipuler les couches alpha afin de distinguer la partie modélisation de la partie ciel, et comment les renommer pour une meilleure organisation.
Nous explorerons également l'utilisation du plugin Render Mask pour importer plusieurs rendus spécifiques (comme les vitrages, les trottoirs, etc.) et les coller dans de nouvelles couches alpha distinctes. Chaque couche sera renommée pour maintenir une organisation claire.
Enfin, vous apprendrez à combiner différentes couches alpha en une seule, en utilisant les sélections multiples avec les touches Ctrl et Majuscule. Cette méthode vous permettra de créer des sélections précises sans besoin de détourage manuel.
Objectifs de cette leçon
Ce tutoriel a pour objectifs de montrer comment :
- Ouvrir et organiser un rendu de base dans Photoshop.
- Gérer les couches alpha.
- Utiliser le plugin Render Mask pour ajouter des rendus spécifiques.
- Combiner plusieurs couches alpha en une seule.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance de base de Photoshop.
- Des compétences en modélisation 3D avec 3DS Max.
- Des notions de gestion des couches et des masques dans Photoshop.
Métiers concernés
Les compétences présentées dans cette leçon peuvent être appliquées dans divers métiers tels que :
- Designer graphique.
- Architecte.
- Infographiste 3D.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs incluent :
- GIMP pour la manipulation des images.
- Blender pour le rendu 3D.