Guide de Réinitialisation et Application de Textures en Modélisation 3D

Donner une meilleure lisibilité aux matériaux
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Les objectifs de cette vidéo incluent:

  • Maîtriser la réinitialisation des textures.
  • Appliquer des matériaux complexes sur un terrain 3D.
  • Comprendre et ajuster les effets de lumière sur les matériaux.
  • Développer des compétences pour créer des écosystèmes visuels réalistes.

Apprenez à réinitialiser les textures de votre terrain 3D, à appliquer de nouveaux matériaux et à ajuster les effets de lumière pour améliorer vos créations.

Dans cette leçon, nous allons explorer comment réinitialiser les textures de votre terrain 3D en utilisant des outils de modélisation avancés. Nous commencerons par un reset complet des matériaux, suivi par l'application de nouveaux matériaux issus des fichiers de travail. Vous apprendrez à manipuler des textures spécifiques comme SolDesert.mat et Silex, en les appliquant de manière stratégique selon l'angle des pentes. L'objectif est de rendre les effleurements rocheux réalistes en ajustant leur shader et le contraste de la diffusion de la lumière. Grâce à des réglages fins dans l'onglet 'Effets', nous améliorerons la lisibilité visuelle entre différentes surfaces sans altérer leur couleur de base. La leçon se conclut par une introduction aux techniques pour créer des écosystèmes, apportant une touche finale à votre terrain 3D.

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Questions réponses
Comment réinitialiser les textures d'un terrain 3D?
Cliquez sur le terrain avec le bouton gauche, sélectionnez 'Reset Material' pour effectuer une réinitialisation complète des textures.
Quelle texture doit-on appliquer pour représenter les effleurements rocheux?
Utilisez le matériau 'Silex' et ajustez-le pour qu'il apparaisse sur les parties les plus inclinées du terrain, comme les pentes à 75 degrés.
Comment augmenter le contraste d'un matériau sans changer sa couleur?
Ajustez la diffusion de la lumière dans l'onglet 'Effets' en réduisant le paramètre 'Diffuse' de 50 à 40 pour augmenter la lisibilité entre les matériaux.

Programme détaillé