Tutoriel : Création et édition de terrain en 3D

Apprenez à créer et éditer un terrain en 3D en utilisant des outils standards pour sculpter des vallées et des montagnes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans ce tutoriel, nous allons explorer en détail le processus de création et d'édition d'un terrain en 3D. En commençant par l'utilisation de l'éditeur de terrain, nous aborderons les différences entre les options procédurales et standards pour une gestion optimale de la mémoire. Ensuite, nous passerons à l'édition du terrain en utilisant divers outils de sculpture comme l'option Raise, qui permet de modifier le relief de manière linéaire.
Nous mettrons en pratique la création d'une scène spécifique : un paysage comportant une vallée et un élément alien. Les étapes incluent la création de montagnes périphériques pour focaliser l'attention, suivi d'une exploration de la vue à la première personne grâce au positionnement de la caméra au sein de l'univers 3D. L'objectif est de construire rapidement une maquette pour obtenir une vue d'ensemble avant de raffiner les détails du terrain.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment créer et éditer un terrain en 3D, ainsi que de fournir une méthode pour créer des scènes immersives avec des éléments personnalisés.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en utilisation des outils d'édition de terrain.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans ce tutoriel sont particulièrement utiles pour les métiers de développeur de jeu vidéo, artiste 3D, et concepteur de niveaux.

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs pour la création de terrains en 3D incluent Blender, Unity avec l'outil Terrain, et Unreal Engine.

Questions & Réponses

Les options standards permettent une gestion de mémoire plus allégée, ce qui est bénéfique pour les performances globales du projet.
Créer une maquette permet d'avoir une première idée du rendu de la scène, facilitant les ajustements avant d'investir du temps dans les détails.
L'outil 'Raise' permet de faire monter le terrain de manière linéaire à l'endroit où la brosse est appliquée, modifiant ainsi le relief.