Tutoriel : Création de Matériaux V-ray dans Revit

Découvrez les étapes pour créer vos propres matériaux V-ray dans Revit en utilisant l'éditeur de matériaux.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Nous allons maintenant aborder la création de votre propre matériau V-ray dans Revit. Pour cela, plusieurs méthodes sont possibles. Vous pouvez choisir de modifier un matériau existant ou d'utiliser l'éditeur de matériaux V-ray indépendant de Revit. L'application V-ray Material Editor, située dans le répertoire de programme Chaos Group, permet une gestion simplifiée et complète de vos matériaux.

Dans l'éditeur, vous pouvez démarrer avec différents préréglages comme 'Générique', 'Paint', 'Plastic', 'Metal' ou 'Carpaint'. Ensuite, vous ajustez les paramètres comme la couleur de diffusion (Diffuse Color), les réflections (Reflection), la transparence (Refraction), et bien plus en configurant les tirettes correspondantes. Il est aussi possible d'ajouter des textures et de travailler sur des indices de réfraction pour des effets plus réalistes. Chaque ajustement peut être visualisé en temps réel dans l'éditeur pour vérifier l'aspect final de votre matériau.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre les différentes méthodes de création de matériaux V-ray dans Revit.
  • Maîtriser l'éditeur de matériaux V-ray.
  • Savoir utiliser les préréglages et ajuster les paramètres de matériaux.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir une connaissance de base de Revit et V-ray, ainsi qu'une compréhension des concepts de matériaux en infographie 3D.

Métiers concernés

Ce sujet est pertinent pour des métiers tels que :

  • Architecte
  • Infographiste 3D
  • Designer d'intérieur
  • Visuel merchandiser

Alternatives et ressources

Comme alternatives, on peut utiliser Corona Renderer, Lumion, ou Twinmotion pour des rendus architecturaux, chacun ayant ses propres fonctionnalités et avantages.

Questions & Réponses

La première étape consiste à choisir un matériau existant à modifier ou à ouvrir l'éditeur de matériaux V-ray de manière indépendante.
Vous pouvez ajuster la réflexion d'un matériau en déplaçant la tirette de réflexion (reflection slider) vers la droite pour augmenter la réflexion ou vers la gauche pour la diminuer.
La transparence d'un matériau est réglée en ajustant la tirette de réfraction (Refraction), où une valeur plus élevée ou plus claire permet une transparence accrue.