Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation des passes de rendu pour peaufiner et améliorer vos rendus finaux. Les passes de rendu sont des images supplémentaires qui permettent d'ajuster séparément les aspects tels que la transparence, la réflexion et la profondeur de champ dans Photoshop. Vous apprendrez également à utiliser des passes spécifiques comme la Material ID pour isoler des matériaux dans vos images et le Z Depth pour créer des effets de profondeur de champ. Enfin, nous aborderons l’utilisation du Denoiser pour réduire le grain résiduel de vos rendus.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous saurez comment :
- Configurer et utiliser les différentes passes de rendu dans Revit.
- Appliquer des corrections et des améliorations post-production dans Photoshop.
- Utiliser le Denoiser pour éliminer le bruit des rendus.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d’avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D avec Revit.
- Une compréhension élémentaire de Photoshop pour les modifications post-production.
Métiers concernés
Les professions tirant bénéfice de cette leçon incluent :
- Architectes cherchant à produire des rendus de haute qualité pour leurs projets.
- Artistes CGI voulant affiner leurs compétences en post-production.
- Designers d'intérieur améliorant les présentations visuelles pour leurs clients.
Alternatives et ressources
Outre Revit et Photoshop, vous pouvez utiliser des logiciels tels que :
- 3ds Max avec V-Ray pour les passes de rendu.
- Blender pour la modélisation et les ajustements post-production.
- GIMP comme alternative gratuite à Photoshop.