Comment améliorer vos rendus avec les passes de rendu

Découvrez comment utiliser les passes de rendu pour améliorer la qualité de vos images finales en modifiant la transparence, les réflexions et la profondeur de champ dans Photoshop.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer l'utilisation des passes de rendu pour peaufiner et améliorer vos rendus finaux. Les passes de rendu sont des images supplémentaires qui permettent d'ajuster séparément les aspects tels que la transparence, la réflexion et la profondeur de champ dans Photoshop. Vous apprendrez également à utiliser des passes spécifiques comme la Material ID pour isoler des matériaux dans vos images et le Z Depth pour créer des effets de profondeur de champ. Enfin, nous aborderons l’utilisation du Denoiser pour réduire le grain résiduel de vos rendus.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous saurez comment :

  • Configurer et utiliser les différentes passes de rendu dans Revit.
  • Appliquer des corrections et des améliorations post-production dans Photoshop.
  • Utiliser le Denoiser pour éliminer le bruit des rendus.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d’avoir :

  • Des connaissances de base en modélisation 3D avec Revit.
  • Une compréhension élémentaire de Photoshop pour les modifications post-production.

Métiers concernés

Les professions tirant bénéfice de cette leçon incluent :

  • Architectes cherchant à produire des rendus de haute qualité pour leurs projets.
  • Artistes CGI voulant affiner leurs compétences en post-production.
  • Designers d'intérieur améliorant les présentations visuelles pour leurs clients.

Alternatives et ressources

Outre Revit et Photoshop, vous pouvez utiliser des logiciels tels que :

  • 3ds Max avec V-Ray pour les passes de rendu.
  • Blender pour la modélisation et les ajustements post-production.
  • GIMP comme alternative gratuite à Photoshop.

Questions & Réponses

Une passe de rendu est une image supplémentaire utilisée pour séparer des informations spécifiques telles que la transparence ou la réflexion, facilitant les ajustements post-production.
Pour un dégradé de 10 mètres, il faut régler le paramètre de la passe de Z Depth à 10000 mm dans les paramètres de rendu.
Le Material ID permet d'identifier et d'isoler les matériaux spécifiques dans une image en post-production pour ajuster leur couleur et leur luminosité individuellement dans Photoshop.