Exploration des Types de Matériaux et Leurs Réglages
Objectifs
L'objectif de cette vidéo est de vous enseigner comment configurer différents types de matériaux avancés en modélisation 3D, ainsi qu'à mieux comprendre les paramètres de réflexion, de translucidité et de multicouches.
Résumé
Découvrez comment ajuster les types de matériaux en modélisation 3D, incluant la réflexion, la translucidité et les multicouches.
Description
Dans cette leçon, nous examinons divers types de matériaux utilisés en modélisation 3D. Vous apprendrez comment appliquer des pré-réglages tels que le paint, le plastique, et le métal pour des rendus rapides. Nous explorons en détail les paramètres avancés du car paint, incluant les couches de base, métallisée et de vernis, et leur configuration. Ensuite, nous abordons les matériaux émissifs pour créer des surfaces lumineuses, suivis des réglages pour les matériaux translucides avec le subsurface scattering, idéal pour des objets comme les bougies ou la peau. Chaque section inclut des explications précises des paramètres, tels que scatter radius, coat strength, et spéculaire, permettant de créer des matériaux réalistes et détaillés.
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