Ajout de Relief et Utilisation de Normal Maps
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'ajout de relief aux matériaux
- Utiliser des textures procédurales pour créer du relief
- Appliquer et ajuster les normal maps
- Utiliser le normaliseur pour transformer des images en normal maps
Résumé
Apprenez comment ajouter du relief dans vos matériaux et utiliser des normal maps dans CINEMA 4D.
Description
Dans cette leçon, nous vous guidons à travers les étapes pour ajouter du relief à vos matériaux dans CINEMA 4D. Nous commencerons par désactiver la réflexion pour nous concentrer sur les textures de relief. Ensuite, nous explorerons l'utilisation des textures procédurales comme le bruit, qui permet de créer un relief apparent grâce à différentes configurations. Vous apprendrez également à gérer l'intensité du relief et à utiliser des échantillons de parallaxe pour un rendu plus détaillé. Enfin, nous couvrirons l'application des normal maps, une technique avancée qui utilise les canaux RVB pour des détails plus précis. Nous comparerons les résultats avec les textures de relief classiques et montrerons comment transformer une image bitmap en normal map à l'aide du normaliseur dans CINEMA 4D.