Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide pas à pas dans l'utilisation du dépliage UV avec Cinema 4D. Nous commencerons par rendre visibles tous les éléments, puis nous utiliserons le mode solo pour travailler isolément sur le t-shirt, en appliquant des projections frontales et autres manipulations sur les polygones. Ensuite, nous aborderons le dépliage de la texture des mains en prenant soin des détails comme les ongles. La leçon se terminera par le dépliage des UV du pantalon et des chaussures, en utilisant des techniques de symétrie et de sélection par boucle.
Tout au long de cette leçon, vous apprendrez également à gérer les sélections, à appliquer des rotations et des mises à l'échelle pour ajuster les UVs à la zone de travail. Enfin, cette formation est un excellent moyen de préparer vos modèles pour la texturisation dans des logiciels comme Photoshop.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à isoler et manipuler des objets en mode solo.
- Maîtriser les techniques de dépliage UV.
- Comprendre l'utilisation des projets frontales et des sélections par boucle.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en nage dans Cinema 4D.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement utile pour les infographistes 3D, les concepteurs de jeux vidéo, et les professionnels de la post-production.
Alternatives et ressources
En plus de Cinema 4D, vous pouvez utiliser des logiciels comme Blender, 3ds Max, ou Maya pour le dépliage UV.