Création et Gestion de Matériaux 3D

Création d'une scène test
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Cinema 4D 2023 - Les matériaux
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Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à créer et configurer des objets 3D.
2. Savoir utiliser des outils d'édition de relief et d'extrusion.
3. Créer des conditions d'éclairage réalistes pour des rendus 3D.

Découvrez comment gérer une scène 3D et créer divers matériaux en toute simplicité.

Cette leçon vous guide pas à pas dans la gestion d'une scène 3D ainsi que dans la création de matériaux variés. Vous apprendrez à :

  • Ajouter et configurer des objets comme des cubes et des solides platoniciens.
  • Appliquer des biseaux pour améliorer l'esthétique de vos objets.
  • Utiliser des outils comme le Drop To Floor pour positionner vos objets correctement.
  • Modifier les paramètres de vos objets et éditer leur relief à l'aide de l'extrusion.
  • Créer et positionner des sources de lumière pour obtenir des ombres réalistes.
  • Enregistrer votre projet pour une gestion efficace de vos matériaux.

La leçon vous permettra de maîtriser les bases nécessaires pour gérer vos scènes et préparer vos matériaux pour des projets plus avancés.

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Questions réponses
Comment ajouter un biseau à un cube dans la scène 3D ?
Pour ajouter un biseau, cochez l'option biseau lors de la création du cube pour obtenir des coins arrondis.
Quelle est l'importance de désactiver l'option 'préserver les groupes' lors de l'extrusion interne ?
Cela est nécessaire pour permettre une extrusion interne uniforme sur tous les polygones sélectionnés.
Pourquoi est-il recommandé de créer une lumière omnidirectionnelle ?
La lumière omnidirectionnelle permet d'illuminer la scène dans toutes les directions, créant des ombres douces et réalistes.
1 commentaire
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reza.bassiri
Il y a 2 ans
J'aime beaucoup le rythme et la précision de Philippe. Je regrette cependant le peu de temps alloué au dépliage d'UV, la base fondamentale et essentiel pour tout texturing sérieux. C'est ce que je recherchais avec cette formation donc je suis très déçu.