Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers l'utilisation de l'extension Substance Engine dans Cinema 4D. Vous découvrirez comment importer des ressources de substances et les utiliser pour enrichir vos projets avec des textures réalistes et saisissantes. Le formateur explique les étapes pour intégrer les fichiers SBSAR, gérer les répertoires de stockage des matériaux et contrôler les différents canaux tels que la couleur, la diffusion, la réflexion, les normales et le déplacement. Vous apprendrez également à ajuster les paramètres pour améliorer la qualité visuelle de vos rendus et à explorer des ressources supplémentaires disponibles sur les plateformes spécialisées. L'objectif est de permettre aux utilisateurs de tirer parti des matériaux substance pour créer des scènes plus détaillées et professionnelles.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment importer et utiliser des matériaux substance dans Cinema 4D pour enrichir vos projets avec des textures complexes et réalistes.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base de Cinema 4D et une compréhension des principes de texturisation et de rendu 3D.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les artistes 3D, les créateurs de jeux vidéo, les designers de produits et les infographistes peuvent bénéficier de l'utilisation de Substances dans Cinema 4D pour créer des rendus de haute qualité.
Alternatives et ressources
Alternative à Substance Engine, vous pouvez utiliser des logiciels comme Quixel Mixer ou Blender avec ses propres extensions et plugins de texturisation.