Introduction à l'Extension Substance Engine dans Cinema 4D

Apprenez à importer et à utiliser des textures avancées dans Cinema 4D grâce à l'extension Substance Engine, offrant une intégration simple avec les outils Adobe.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous guide à travers l'utilisation de l'extension Substance Engine dans Cinema 4D. Vous découvrirez comment importer des ressources de substances et les utiliser pour enrichir vos projets avec des textures réalistes et saisissantes. Le formateur explique les étapes pour intégrer les fichiers SBSAR, gérer les répertoires de stockage des matériaux et contrôler les différents canaux tels que la couleur, la diffusion, la réflexion, les normales et le déplacement. Vous apprendrez également à ajuster les paramètres pour améliorer la qualité visuelle de vos rendus et à explorer des ressources supplémentaires disponibles sur les plateformes spécialisées. L'objectif est de permettre aux utilisateurs de tirer parti des matériaux substance pour créer des scènes plus détaillées et professionnelles.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est d'enseigner comment importer et utiliser des matériaux substance dans Cinema 4D pour enrichir vos projets avec des textures complexes et réalistes.

Prérequis pour cette leçon

Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent une connaissance de base de Cinema 4D et une compréhension des principes de texturisation et de rendu 3D.

Métiers concernés

Les professionnels tels que les artistes 3D, les créateurs de jeux vidéo, les designers de produits et les infographistes peuvent bénéficier de l'utilisation de Substances dans Cinema 4D pour créer des rendus de haute qualité.

Alternatives et ressources

Alternative à Substance Engine, vous pouvez utiliser des logiciels comme Quixel Mixer ou Blender avec ses propres extensions et plugins de texturisation.

Questions & Réponses

Substance Engine est une extension de Cinema 4D qui permet d'importer et d'utiliser des matériaux substance créés avec des logiciels comme Substance Designer ou Substance Painter.
Vous pouvez contrôler plusieurs canaux avec les matériaux substance, y compris la couleur, la diffusion, la réflexion, les normales et le déplacement.
Il est important de sauvegarder la scène pour s'assurer que les matériaux importés sont correctement placés dans le répertoire projet et qu'ils ne se perdent pas dans des emplacements temporaires.