Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer la création d'un nouveau matériau. Après avoir double-cliqué pour créer notre matériau, nous activerons l'aperçu animé. Nous verrons comment appliquer une texture dynamique, comme des flammes, et observer les effets en temps réel. Par la suite, nous aborderons l'importance de la résolution dans la qualité de l'affichage et comment augmenter cette résolution jusqu'à 8k pour des détails plus précis.
Cette leçon couvrira également les paramètres de réflexion et l'importation d'images pour améliorer l'effet de reflet sur nos matériaux. Nous insisterons sur l'importance de ne pas désactiver certains paramètres afin de préserver l'intégrité des matériaux créés. Enfin, nous aborderons brièvement l'illumination globale et l'affectation de matériaux spécifiques à des objets dans la scène.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à créer et manipuler un nouveau matériau.
- Découvrir comment activer et utiliser l'aperçu animé.
- Maîtriser l'ajustement de la résolution pour une meilleure qualité d'affichage.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo sont :
- Connaissances de base des logiciels de modélisation 3D.
- Compréhension des concepts de texture et de résolution.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les modélisateurs 3D, les artistes CG et les développeurs de jeux vidéo trouveront ce sujet particulièrement pertinent.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour réaliser des tâches similaires incluent Blender, Maya et 3ds Max.