Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons le canal relief en 3D, une technique essentielle pour ajouter de la profondeur et du détail à vos modèles. Nous commencerons par désactiver la réflexion et réactiver la couleur afin de mieux observer l'effet de relief. Le canal relief fonctionne principalement avec des images, connues sous le nom de bump maps, pour extraire des informations de hauteur. Grâce à cet outil, les zones blanches de l'image apparaissent en relief, tandis que les zones noires représentent des creux. Pour illustrer cela, nous utiliserons différentes textures procédurales comme l’échiquier et le bruit de type pokso. Il est possible d'ajuster l'intensité du relief pour obtenir l'effet souhaité. Enfin, nous mentionnerons l'option des normales qui peut renforcer le relief pour des rendus encore plus réalistes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre le fonctionnement du canal relief.
2. Apprendre à utiliser des bump maps pour ajouter du détail à des modèles 3D.
3. Expérimenter avec différentes textures procédurales pour voir comment elles affectent le relief.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en manipulation de textures.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les métiers suivants :
1. Artiste 3D
2. Designer numérique
3. Spécialiste en effets visuels (VFX)
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des techniques telles que les displacement maps ou les normal maps pour obtenir des effets de relief similaires mais avec des résultats et des caractéristiques légèrement différents.