Techniques d'extrusion en modélisation 3D
Apprenez à ajouter de l'épaisseur dans vos projets de modélisation 3D avec des techniques d'extrusion.
Comprendre la structure d'un projet C4D
Modélisation : Conception de l'architecture de A à Z
Création du mobilier et des accessoires de bureau
Les Caméras dans C4D :
Les matériaux dans C4D :
Création des matériaux pour les différents éléments présents dans la scène
Le rendu dans C4D
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à manipuler des polygones et à ajouter de l'épaisseur à des éléments en verre dans vos projets de modélisation 3D. Nous commencerons par sélectionner les différents polygones de verre et procéderons à une extrusion interne pour ajouter de l'épaisseur. Vous découvrirez également comment régler les options d'extrusion pour éviter les erreurs courantes, comme l'activation par défaut de certains paramètres non souhaités. Ensuite, nous apprendrons à scinder et à supprimer des polygones pour créer des fenêtres distinctes. Enfin, nous comblerons les vides laissés par l'extrusion à l'aide de l'outil ponté et ajouterons des finitions telles que des plaintes et des ornements architecturaux. Cette leçon vous fournit une approche systématique et méthodique pour garantir que tous les éléments de votre modèle sont correctement manipulés et ajustés pour un rendu final cohérent.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Apprendre à ajouter de l'épaisseur aux éléments en verre par extrusion.
- Comprendre comment scinder et supprimer des polygones pour créer des fenêtres.
- Utiliser l'outil ponté pour combler les vides laissés par l'extrusion.
- Apprendre à ajouter des finitions aux modèles, telles que des plaintes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et d'être familier avec les outils de sélection et de manipulation de polygones.
Métiers concernés
Les professionnels et métiers utilisant ces techniques incluent les modeleurs 3D, les architectes, les designers de jeux vidéo et les spécialistes en effets visuels.
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives pouvant être utilisés pour des techniques similaires incluent Blender, SketchUp, et Autodesk Maya.
Questions & Réponses