CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Apprendre CINEMA 4D R16 - Les fondamentaux Introduction au Pinceau de Polygone dans Cinema 4D R16

Introduction au Pinceau de Polygone dans Cinema 4D R16

Pinceau de polygones
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Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Présenter le pinceau de polygone
  • Montrer ses différentes fonctionnalités
  • Illustrer son application pratique

Apprenez à utiliser le pinceau de polygone dans Cinema 4D version R16, un outil puissant pour la modélisation 3D.

Dans cette leçon, nous allons explorer le pinceau de polygone, une nouveauté introduite dans Cinema 4D R16. Ce tutoriel détaillé vous guide à travers les fonctions de base et avancées de cet outil multifonctionnel, idéal pour la création de polygones. Le pinceau de polygone permet de modeler avec précision en mode point, arrêt ou polygone. Nous verrons comment utiliser les options de fusion automatique, créer des n-gones et quadranguler les surfaces. Grâce à des démonstrations pratiques, vous apprendrez à tracer et modifier vos polygones de manière intuitive, tout en utilisant des raccourcis clavier pour améliorer votre flux de travail. Nous aborderons également les options d'effacement et de subdivision, ainsi que la création d'arcs de cercle. Cet outil, véritable couteau suisse de la modélisation, est un atout majeur pour tout artiste 3D cherchant à optimiser ses processus de création.

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Questions réponses
Quels sont les trois modes d'utilisation du pinceau de polygone mentionnés dans la vidéo ?
Les trois modes d'utilisation sont le mode point, le mode arrête et le mode polygone.
Comment active-t-on la fonction de fusion automatique des polygones avec le pinceau de polygone ?
La fonction de fusion automatique s'active dans les options par défaut du pinceau de polygone.
Quels raccourcis clavier sont utiles pour l'utilisation du pinceau de polygone dans Cinema 4D R16 ?
Les raccourcis clavier mentionnés incluent la touche majuscule, la touche contrôle, et la combinaison majuscule + C.

Programme détaillé