Introduction aux Canaux de Matériaux
Objectifs
Comprendre et maîtriser les canaux de diffusion, de luminescence et de transparence pour créer des matériaux 3D réalistes. Apprendre à utiliser les textures procédurales et à ajuster les paramètres de réflexion et de réfraction pour des rendus visuels avancés.
Résumé
Découvrez les spécificités des différents canaux de matériaux 3D tels que la diffusion, la luminescence et la transparence pour des rendus réalistes.
Description
Dans cette vidéo, nous approfondissons les caractéristiques et les paramètres des canaux de diffusion, de luminescence et de transparence dans la création de matériaux 3D. Le canal de diffusion permet d'ajuster l'apparence des surfaces en termes de luminosité et de spécularité, tandis que le canal de luminescence simule l'effet d'un matériau émettant de la lumière sans devenir une source lumineuse. Nous explorons également l'effet de Fresnel dans le contexte des matériaux transparents, mettant en évidence comment l'indice de réfraction et les réflexions peuvent affecter la perception du verre ou d'autres matériaux transparents. En utilisant des textures procédurales et en modifiant des paramètres clés, vous apprendrez à créer des effets réalistes et visuellement saisissants. Une attention particulière est portée aux réglages de transparence, révélant l'importance de l'indice de réfraction pour simuler l'épaisseur d'un matériau, ainsi qu'à l'utilisation de la couleur d'absorption pour teinter des objets transparents. Enfin, nous abordons la fonctionnalité avancée de dispersion pour obtenir des effets de verre sablé ou opacifié.