Maîtrise des Canaux de Matériaux 3D : Diffusion, Luminescence et Transparence
Découvrez les spécificités des différents canaux de matériaux 3D tels que la diffusion, la luminescence et la transparence pour des rendus réalistes.
Comprendre la structure d'un projet C4D












Modélisation : Conception de l'architecture de A à Z











Création du mobilier et des accessoires de bureau














Les Caméras dans C4D :
Les matériaux dans C4D :
Création des matériaux pour les différents éléments présents dans la scène









Le rendu dans C4D
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette vidéo, nous approfondissons les caractéristiques et les paramètres des canaux de diffusion, de luminescence et de transparence dans la création de matériaux 3D. Le canal de diffusion permet d'ajuster l'apparence des surfaces en termes de luminosité et de spécularité, tandis que le canal de luminescence simule l'effet d'un matériau émettant de la lumière sans devenir une source lumineuse. Nous explorons également l'effet de Fresnel dans le contexte des matériaux transparents, mettant en évidence comment l'indice de réfraction et les réflexions peuvent affecter la perception du verre ou d'autres matériaux transparents. En utilisant des textures procédurales et en modifiant des paramètres clés, vous apprendrez à créer des effets réalistes et visuellement saisissants. Une attention particulière est portée aux réglages de transparence, révélant l'importance de l'indice de réfraction pour simuler l'épaisseur d'un matériau, ainsi qu'à l'utilisation de la couleur d'absorption pour teinter des objets transparents. Enfin, nous abordons la fonctionnalité avancée de dispersion pour obtenir des effets de verre sablé ou opacifié.
Objectifs de cette leçon
Comprendre et maîtriser les canaux de diffusion, de luminescence et de transparence pour créer des matériaux 3D réalistes. Apprendre à utiliser les textures procédurales et à ajuster les paramètres de réflexion et de réfraction pour des rendus visuels avancés.
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en design 3D et familiarité avec les logiciels de modélisation 3D tels que Blender ou Maya. Compréhension des concepts fondamentaux des matériaux et des textures.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les domaines du cinéma, de la publicité, de la réalité virtuelle et du développement de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs pour la création de matériaux 3D incluent Autodesk Maya, 3ds Max et Substance Painter.
Questions & Réponses
