Ajout d'un Cadre 3D dans la Modélisation

Découvrez comment ajouter un cadre 3D avec des dimensions spécifiques dans votre projet de modélisation.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons aborder les différentes étapes pour ajouter un cadre dans un projet de modélisation 3D. Premièrement, nous définissons les dimensions du cadre en créant un cube avec une hauteur de 115 cm, une taille en Z de 195 cm et une taille en X de 8 cm. Ensuite, nous appliquons un biseau pour les finitions. Cependant, nous ajustons à nouveau la taille à 5 cm puis 4 cm pour obtenir le rendu souhaité.

Pour éviter que le biseau nuise aux étapes suivantes, nous éditons l'objet en utilisant l'extrusion interne sur le polygone avant, avec une extrusion de 2 cm. Après cela, nous réalisons une extrusion simple. En mode arrête, en utilisant la sélection par boucle (UL), nous arrondissons les bords intérieurs avec un biseau de 0.2 et trois subdivisions.

Pour finaliser, nous inspectons les subdivisions en mode modèle et réalisons un rendu pour vérifier l'esthétique du cadre. La vidéo montre aussi comment renommer et sauvegarder l'objet, ainsi que le déposer au sol dans le projet.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser la création d'un cadre 3D avec des dimensions spécifiques, d'appliquer des biseaux et d'effectuer des modifications de polygones pour un rendu de qualité.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de posséder des bases en modélisation 3D et d'être familier avec l'utilisation des outils de transformation et de biseau.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour les graphistes 3D, les concepteurs de jeux vidéo et les architectes.

Alternatives et ressources

Comme alternative, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Blender, Maya ou 3ds Max pour créer des cadres similaires.

Questions & Réponses

La taille initiale du cadre en X est de 8 cm, mais elle est réduite à 5 cm puis à 4 cm.
Le biseau est appliqué pour améliorer l'esthétique du cadre et adoucir les bords.
L'extrusion interne est cruciale car elle permet de créer une profondeur et de préparer les polygones pour l'extrusion finale.