Préparation et Utilisation des Outils de Découpe
Objectifs
L’objectif de cette vidéo est de vous montrer comment découper et élever des fenêtres dans Cinema 4D, en maîtrisant l'utilisation du couteau, de l'extrusion et du mode polygone pour des rendus précis.
Résumé
Explorez les étapes essentielles pour découper et élever des fenêtres dans Cinema 4D en utilisant des outils avancés et des techniques spécifiques.
Description
Dans cette leçon, nous nous concentrons sur la découpe et l'élévation de fenêtres dans un projet de modélisation 3D sous Cinema 4D. Vous apprendrez à utiliser divers outils comme le mode polygone, l'outil couteau, l'outil d'extrusion et bien plus encore.
La première étape consiste à sélectionner et à visualiser correctement les fenêtres à découper en basculant en vue de haut. Nous vérifierons les paramètres de plan et d'alignement avant de couper la surface souhaitée.
Ensuite, vous découvrirez comment dessiner précisément les contours de vos fenêtres, relier les éléments et assurer la fusion correcte des points pour un rendu net et professionnel.
Nous vous guiderons pas à pas pour créer et configurer les points de découpe, aligner les points en Z pour maintenir des proportions exactes, et terminer par l'élévation des murs et des fenêtres.
Cet atelier est parfait pour affiner vos compétences en modélisation 3D et vous familiariser avec les fonctionnalités avancées de Cinema 4D.