CATALOGUE 3D Formation Cinema 4D Apprendre CINEMA 4D R16 Guide Complet de Gestion des Coordonnées UVW et des Textures dans le Modélisme 3D

Guide Complet de Gestion des Coordonnées UVW et des Textures dans le Modélisme 3D

Propriété UVW, mat murs, chassis et fenêtres
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Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :

  • Comprendre la nécessité des coordonnées UVW pour la projection de textures.
  • Savoir générer des coordonnées UVW pour différents éléments.
  • Apprendre à créer et ajuster des textures de matériaux.
  • Optimiser le rendu final en ajustant les propriétés des matériaux.

Apprenez les étapes simples pour générer des coordonnées UVW et appliquer des textures sur vos modèles 3D pour une projection de texture optimale.

Dans cette leçon, nous allons voir comment générer des coordonnées UVW pour les éléments créés avec le pinceau de polygone. Nous allons également découvrir pourquoi il est crucial d'avoir ces coordonnées pour appliquer des textures en bitmap. La procédure inclut l'application temporaire de matériaux, la génération de coordonnées UVW pour divers éléments comme les murs, fenêtres, plafonds, et sols, puis la création et l'ajustement des textures pour différents matériaux tels que le mur blanc, le mur brun, les châssis et le verre.

Nous aborderons comment ajuster les propriétés des matériaux, y compris la couleur, la spécularité, la rugosité, et la transparence. Pour finir, nous verrons comment vérifier et affiner le rendu final de la scène en tenant compte des différentes projections et de l'éclairage disponible.

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Questions réponses
Pourquoi est-il nécessaire d'avoir des coordonnées UVW pour les éléments 3D?
Les coordonnées UVW sont nécessaires pour projeter correctement les textures sur les éléments 3D, en s'assurant que les images soient mappées de manière cohérente et esthétique.
Quels éléments du modèle ont principalement besoin de coordonnées UVW?
Les murs, plafonds, sols, fenêtres et tous les éléments édités nécessitent des coordonnées UVW pour appliquer et projeter efficacement des textures.
Quels ajustements sont souvent faits sur les textures une fois appliquées?
Les ajustements incluent souvent la couleur, la spécularité, la rugosité et, pour certains matériaux comme le verre, la transparence et l'indice de réfraction.

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