Comprendre les icônes et menus dans Cinema 4D

Apprenez à utiliser les différentes icônes et le menu dans Cinema 4D.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons en détail les différentes icônes et options de menu disponibles dans Cinema 4D. Vous apprendrez à :

  • Faire des annulations et les rétablissements
  • Utiliser divers pinceaux de sélection
  • Déplacer, mettre à l'échelle et faire la rotation des objets
  • Configurer les axes de transformation
  • Comprendre les systèmes de coordonnées
  • Réaliser un rendu de la vue
  • Utiliser et gérer les menus flottants
  • Travailler avec des primitives 3D et 2D

Ces connaissances vous aideront à manipuler efficacement vos objets et à créer des scènes plus complexes dans Cinema 4D. La maîtrise de ces outils est essentielle pour tout utilisateur souhaitant améliorer son flux de travail et sa productivité.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Utiliser les icônes et menus de manière efficiente
  • Déplacer, mettre à l'échelle et faire tourner des objets
  • Configurer les axes et gérer les transformations

Prérequis pour cette leçon

Avoir une installation de Cinema 4D fonctionnelle et des connaissances de base en navigation dans le logiciel.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette vidéo sont applicables aux métiers de :

  • Modeleur 3D
  • Animateur 3D
  • Graphiste

Alternatives et ressources

Des logiciels alternatifs à Cinema 4D incluent Maya, Blender, et 3ds Max.

Questions & Réponses

Le raccourci clavier T permet de déplacer les objets dans Cinema 4D.
HPB se réfère à Heading, Pitch et Banking, qui sont les axes de rotation dans Cinema 4D.
Pour activer ou désactiver un axe, il suffit de cliquer sur l’axe souhaité, ce qui le grise ou le réactive.