Focalisation sur la Table Basse
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
- Utiliser des modificateurs pour optimiser la modélisation
- Ajouter et ajuster des chamfreins sur des objets 3D
- Créer des objets détaillés et réalistes dans Blender
Résumé
Apprenez à modéliser une table basse en détail avec l'utilisation de Blender. Découvrez des techniques de modélisation avancées pour obtenir un rendu réaliste.
Description
Dans cette leçon, nous allons nous concentrer sur la modélisation d'une table basse en utilisant Blender. Nous commencerons par ouvrir le fichier « étape 7.blend » et sélectionner la table dans la vue 3D. Ensuite, nous activerons la vue locale pour nous permettre de travailler sans distraction sur notre objet. Nous utiliserons ensuite le modificateur Mirror pour modéliser un quart de la table, le reste étant répercuté automatiquement. Cette technique permet de gagner du temps et d'assurer une parfaite symétrie.
En mode d'édition, nous allons faire des loop cuts pour diviser les arêtes et supprimer les points superflus. Nous ajouterons un chamfrein aux arêtes pour obtenir un bel arrondi et adoucir les transitions. Par la suite, nous introduirons un plateau en verre au centre de la table, détaillant le processus de création de ce plateau en termes de subdivision et d'extrusion des faces.
Enfin, nous appliquerons un modificateur bevel à l'ensemble de la table pour obtenir des arêtes adoucies et un résultat final réaliste. Notre procédure inclut également des conseils pour résoudre les problèmes de normals inconsistantes et pour affiner les paramètres du modificateur bevel.