Création et Paramétrage des Objets
Objectifs
À la fin de ce tutoriel, vous serez capable de :
- Créer et paramétrer des objets dans Blender.
- Utiliser le système de simulation dynamique pour générer des effets réalistes.
- Manipuler des Shape Keys et des groupes de vertex pour contrôler le maillage.
Résumé
Apprenez à modéliser des rideaux réalistes dans Blender en utilisant des simulations dynamiques.
Description
Dans cette leçon, nous allons finaliser la modélisation de notre scène en créant deux rideaux réalistes. Nous utiliserons le système de simulation dynamique de Blender pour obtenir un effet de drapé réaliste. Le processus comprend deux étapes principales : la création et préparation du plan de base, suivi du lancement de la simulation.
Nous débuterons en ajustant notre scène pour avoir une meilleure visibilité de notre espace de travail. Ensuite, nous ajouterons les éléments nécessaires, tels que le sol et le plan de notre rideau. En utilisant diverses commandes comme Shift-A pour ajouter des objets, et Snap pour le positionnement, nous créerons une base solide pour notre rideau.
Le tutoriel détaillera également le changement de centre d'objet, la subdivision du maillage, et la sélection des points d'accroche via un groupe de vertex. Une attention particulière sera portée à l'utilisation des Shape Keys pour sauvegarder des états instantanés du maillage. Enfin, nous ajusterons notre animation pour simuler correctement la gravité et les collisions, avant de lancer et sauvegarder la simulation.