Comment créer des shaders céramiques et pour lampes dans Blender
Objectifs
Les objectifs de ce tutoriel sont :
- Apprendre à créer des shaders céramiques réflectifs
- Comprendre l'utilisation des nodes dans Blender
- Appliquer l'effet Fresnel pour des détails réalistes sur les matériaux
Résumé
Apprenez à créer des shaders céramiques réflectifs et pour lampes dans Blender.
Description
Dans ce tutoriel, nous vous guidons étape par étape pour créer deux types de shaders simples mais efficaces dans Blender. Vous apprendrez à développer un shader céramique légèrement réflectif pour des vases et des lampes. Nous commençons par recharger le fichier de travail et sélectionnons un exemple de vase. En utilisant les nodes de Blender, nous combinons un shader glossy et un shader diffuse pour obtenir l'effet désiré. Nous ajustons ensuite des paramètres comme le roughness pour améliorer le réalisme de notre matériau.
Ensuite, nous appliquons ce shader à d'autres vases et nous créons une variante pour les lampes. En ajoutant l'effet Fresnel, nous modifions la couleur en fonction de l'angle de vision pour rendre les lampes plus réalistes. Enfin, nous attribuons ce matériau à toutes les lampes de notre scène. Ce tutoriel vous fournira les bases nécessaires pour manipuler shaders et matériaux dans Blender.