Étape par Étape de la Modélisation
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à modéliser un luminaire sphérique, à appliquer divers modificateurs et à intégrer des objets dans une scène 3D complète.
Résumé
Ce tutoriel vous montre comment ajouter et modéliser des luminaires sphériques dans Blender en utilisant divers outils et modificateurs.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à modéliser et ajouter des luminaires sphériques dans une scène Blender. En commençant par charger notre scène sauvegardée, nous utiliserons un nouveau calque pour positionner notre sphère et modifier ses propriétés. La leçon couvre la création de loop cuts, la suppression de certaines faces, et l'édition des arrêts pour créer des détails réalistes. Nous verrons comment utiliser les outils Edge Ring Select et Extrude, et comment appliquer différents modificateurs comme le Subdivision de surface, Solidify et Bevel pour affiner notre modèle. Enfin, nous apprendrons à dupliquer et positionner nos luminaires pour un rendu optimal.