Ajout de Matériaux : Exemple du Verre
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Créer et appliquer un matériau de verre dans Blender
- Comprendre et utiliser les différents paramètres de matériaux
- Utiliser des nœuds pour affiner les matériaux
Résumé
Découvrez comment donner vie à vos objets en 3D en ajoutant des matériaux dans Blender, en créant un matériau de verre réaliste.
Description
Dans cette leçon, nous allons apprendre à ajouter des matériaux à un objet 3D dans Blender. Nous commençons par un matériau de verre.
Nous allons débuter en cachant notre collection de références et en passant en mode rendu. Ensuite, nous nous concentrons sur la création d'un nouveau matériau que nous nommerons verre. À travers l'interface de Blender, nous allons configurer divers paramètres tels que la couleur, la brillance, la transmission, et l'indice de réfraction pour obtenir l'effet désiré. Nous allons également teinter légèrement l'intérieur de notre objet grâce à un nœud de type volume absorption.
Les paramètres spécifiques que nous allons utiliser incluent :
- Couleur hexadécimale :
805031
- Roughness :
0
- Transmission :
1
- Indice de réfraction (IOR) :
1.450
- Métallicité :
0.11
- Couleur interne :
E7C9A1
Ce tutoriel est conçu pour vous aider à maîtriser l'application de matériaux réalistes à vos créations 3D dans Blender.