Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez les bases de la modélisation 3D avec Blender, un logiciel incontournable pour la création d'objets en trois dimensions. Nous focaliserons notre attention sur deux outils essentiels : l'extrusion et le loop cut. L'extrusion permet de copier et déplacer des faces pour donner du volume à vos objets, un concept crucial pour créer des formes complexes telles que des gobelets ou des chaises. D'autre part, le loop cut est utilisé pour ajouter des détails en découpant les surfaces, ce qui permet de mieux contrôler la topologie de votre modèle.
La leçon inclut des démonstrations pratiques pour appliquer ces techniques, notamment par la création d'objets low poly. Vous pratiquerez l'ajout et la manipulation de différentes formes, ainsi que leur personnalisation à l'aide de couleurs. À travers cette formation, vous gagnerez la confiance nécessaire pour vous attaquer à des projets plus complexes.
Objectifs de cette leçon
Acquérir les compétences fondamentales pour utiliser les outils d'extrusion et de loop cut dans Blender.
Prérequis pour cette leçon
Aucun prérequis technique préalable nécessaire, bien que des notions de base en informatique soient recommandées.
Métiers concernés
Cette compétence est essentielle pour les modélisateurs 3D, concepteurs de jeux vidéo et animateurs numériques.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs incluent Maya, 3ds Max, et Cinema 4D pour la modélisation 3D.