CATALOGUE 3D Formation Blender Apprendre - Blender 3.5 - les fondamentaux Apprendre à Cacher et Montrer Objets dans Blender

Apprendre à Cacher et Montrer Objets dans Blender

Gestion des fonctions cacher ou montrer
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Apprendre - Blender 3.5 - les fondamentaux
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Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à cacher et à montrer des objets efficacement dans Blender, ainsi qu'à comprendre les différences de vue pour une meilleure gestion de vos scènes 3D.

Cette leçon vous enseigne les techniques essentielles pour cacher et montrer des objets dans Blender, améliorant ainsi votre workflow en modélisation 3D.

Dans cette vidéo, nous explorons les commandes de Blender qui permettent de gérer la visibilité des objets durant la modélisation. Vous apprendrez à utiliser les touches H pour masquer un objet, Alt-H pour le faire réapparaître, et Shift-H pour isoler un élément et travailler dessus sans distraction. Nous aborderons également l'utilisation de la vue locale grâce à la touche Slash, offrant une perspective optimisée pour des travaux minutieux. Maîtriser ces outils vous permettra de naviguer efficacement dans des scènes complexes, en facilitant les ajustements et la création d'objets détaillés. Enfin, nous discuterons brièvement des différences entre la vue perspective et orthographique, un concept fondamental en 3D.

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Questions réponses
Comment masquer un objet dans Blender ?
Vous pouvez masquer un objet en le sélectionnant et en appuyant sur H, ce qui rend l'objet invisible jusqu'à ce que vous utilisiez Alt-H pour le faire réapparaître.
Quelle est la différence entre la vue perspective et la vue orthographique ?
La vue perspective montre les objets avec une échelle réduite selon la distance, tandis que la vue orthographique présente tous les objets avec la même taille, indépendamment de leur distance.
Pourquoi utiliser la vue locale dans Blender ?
La vue locale permet de se concentrer sur un objet spécifique, en masquant temporairement les autres éléments de la scène pour faciliter les modifications.