Introduction à la Gestion de Caméra et du Post-Traitement
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent l'apprentissage de la gestion de la caméra dans un projet 3D, l'utilisation des effets de post-traitement, et l'optimisation des exportations de rendu.
Résumé
Cette vidéo explore les techniques pour améliorer la modélisation 3D dans Nomad Sculpt, en se concentrant sur la gestion de la caméra et le post-traitement.
Description
Dans cette leçon, nous nous plongeons dans l'univers de Nomad Sculpt pour approfondir vos compétences en modélisation 3D. Nous explorons comment modifier l'apparence de votre projet avec des styles variés, notamment le style cartoon ou un thème beaucoup plus simple. La vidéo couvre également l'ajout et la gestion de vues caméra, vous permettant de basculer entre les perspectives orthographiques et en perspective suivant vos besoins du moment. Nous abordons la manière d'ajouter des lumières et de personnaliser les scènes pour un rendu optimal.
En parallèle, nous démontrons les capacités du post-traitement, telles que l'ambiance occlusion pour ajouter des effets d'ombrage, et comment ajuster profondeur de champ, netteté et contraste. Vous apprendrez également à gérer les arrière-plans et l'export en formats comme le PNG avec ou sans arrière-plan transparent. Cette vidéo instruit aussi sur l'optimisation de vos fichiers de projets en tenant compte des capacités de votre appareil.